網遊伺服器的壓力大於對戰平臺伺服器,也就是說網遊伺服器的承載能力小於對戰平臺伺服器。因為網遊伺服器需要進行計算,玩家的每個操作都要有體現,例如更新資料庫裡面的資料。而對戰平臺伺服器只是轉發使用者之間的資料,讓玩家之間互相通訊。甚至可能有的對戰平臺只是再使用者之間進行協調配對),不負責轉發資料。
網遊伺服器的壓力大於對戰平臺伺服器,也就是說網遊伺服器的承載能力小於對戰平臺伺服器。因為網遊伺服器需要進行計算,玩家的每個操作都要有體現,例如更新資料庫裡面的資料。而對戰平臺伺服器只是轉發使用者之間的資料,讓玩家之間互相通訊。甚至可能有的對戰平臺只是再使用者之間進行協調配對),不負責轉發資料。