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3dmax怎麼一渲染就崩潰

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3dmax怎麼一渲染就崩潰

3dmax一渲染就崩潰的原因:

1、動態記憶體設定太低,在一些較大的場景中要留意這個動態記憶體限制太低的話渲染就會導致崩潰的情況。一般來說動態記憶體限制設定到8000以上就足夠的了或者直接設定0,設定為0的話就等於不設定動態記憶體上限。

2、沒有啟用高階光線跟蹤,在VR3.0以上的版本後看到是多了一個使用高效能光線跟蹤的選項,在有些時候這個選項沒有啟用的話渲染中就會出現崩潰的情況,所以通常預設把這個選擇勾上就可以了。

3、預設渲染器的光線跟蹤影響,預設修改器的光線跟蹤很多時候跟VR渲染器是不相容的,所以渲染的時候有時候會出現渲染崩潰的情況。這個時候可以把渲染器切換到預設渲染器,把光線跟蹤的選項全部取消,取消完後再切換回VR渲染器重新設定引數渲染即可。