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容錯性指的是選擇的英雄或者陣容在跟對對方作戰時允許犯錯、失誤的範圍。
順風的情況下,容錯性就高,逆風容錯性就很低。順風的情況下即使走位失誤,技能放空仍然可以贏得比賽勝利,但是逆風的情況下,如果出現放空技能或走位的失誤,可能直接導致遊戲輸掉。
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