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在計算機程式中Flag的意思是:用於記錄程式狀態的單位元大小的標記。
Flag只有1和0兩個數值,通常集中存放在記憶體中固定的區域裡。程式在某種狀態改變的同時改變flag的值,並在其他操作中通過flag瞭解狀態,並決定接下來的操作。換句話說,flag可以用來幫助程式做複雜條件的判斷。
Flag的這一特性在遊戲中被廣泛應用。幾乎所有有劇情的遊戲中,有選項的,選項影響劇情的遊戲,都有Flag變數的運用。
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