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在建立模型的時候我們會需要用自定義的材質來進行附著,下面來看怎麼在軟體中自定義材質。
首先我們開啟軟體。
點選工具欄中的材質按鈕。
點選右上角下方的加號按鈕。
設定新材質的名稱,然後點選瀏覽。
在我的電腦中找到我們需要用的材質圖片,選擇後點擊開啟。
設定材質的大小,然後點選確定。
此時我們可以看到材質已經在材質庫中了。
這是賦予材質後的效果。
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