HZ,赫茲,是頻率的單位。60hz代表的顯示器重新整理率。
簡單地可以理解為60hz每秒重新整理60次,144hz每秒重新整理144次。
現在的電競顯示器都已經普及144hz了,但是許多使用者都還不知道144hz和60hz顯示器有什麼區別。
這裡我們要從人眼的反映速度說起。對於人眼來說,20-30FPS:基本流暢,30-60FPS:流暢,60+FPS:非常流暢。基於這樣結論,很多玩家感覺不到144Hz和60Hz有什麼區別,因為60Hz重新整理率就能保證畫面幀率達到60FPS,達到非常流暢級別。
然而,遊戲並不是電影、電視劇。遊戲畫面涉及到實時渲染,遊戲的操作都是電腦本身根據遊戲內容實時渲染出來的。對於分秒必爭的電競遊戲來說,低重新整理率所產生的畫面遲滯會影響玩家的發揮。
對於玩家來說,60hz重新整理率較低而模糊,144Hz重新整理率提高了顯示器的重新整理速度,從每秒60次提高至144次,意味著以前只能每秒顯示60幅畫面,現在可以達到144幅。完全可以跟上高效能顯示卡渲染速度,丟幀的問題也可以完美解決。