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SW如何畫彈簧

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SW如何畫彈簧

彈簧是機械行業中重要的零部件之一,今天以簡易的彈簧為例來說明sw是怎麼畫出彈簧的。

工具/原料SW電腦方法/步驟1

開啟SW軟體以後,在彈出的對話方塊選擇預設的零件的模式進入建模的狀態。

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單擊上方的草圖按鈕,選擇圓命令,並選擇前視基準面,在繪圖區畫一個直徑為20的圓。

3

退出草圖後選擇上方選單插入命令,在彈出的對話方塊裡選擇曲線中的螺旋線、渦狀線。

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在彈出的對話方塊裡選擇剛才畫的圓,系統彈出螺旋線的對話方塊,設定螺距2.5,假設圈數10

5

退出對話方塊,系統自動生成以剛才設的引數生成螺旋線。單擊草圖中的圓命令,選擇上視基準面,在螺旋線交點處畫一個直徑為1的圓,並退出草圖。

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在特徵欄裡選擇掃描命令,在彈出的對話方塊裡選圓作為輪轂,螺旋線作為路徑,以下生成的最終結果圖。