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3d動漫和2d動漫的區別

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3d動漫和2d動漫的區別

3D動畫與涉及計算機圖形的其他型別的動畫完全不同。雖然它們使用了旨在解決各種任務的相同的組成,移動和技術方法原則,但這些型別有很大不同。要建立一個3D動畫,動畫師不一定需要出色的繪圖技巧。

雖然建立2D動畫的方法很少,但最常見的方法是2D向量動畫。2D向量動畫的幀在相對平坦的表面上製作。這種動畫風格在某種程度上採用了傳統的手繪動畫中的一系列方法。因此,除了框架經歷手繪和繪畫的主要過程之外,它可以被認為是傳統的動畫。如今,2D動畫師使用計算機圖形程式來建立動作序列-他們只需繪製第一個動作序列。