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幀速率是不是越高越好

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幀速率是不是越高越好

幀速率,狹義上就是指每秒鐘重新整理的圖片的幀數,視訊可以理解為若干幀靜態圖片,每秒中播放若干幀,看起來就是動的了。這個設定不是越高越好,要結合成像裝置的效能(對計算機而言就是顯示卡),如果性能過低,每秒中處理不了這麼多幀,那麼設定高了也沒用。

Flash作品中預設的幀速率只是理想化的,實際上Flash處理程式或是渲染影象時需要消耗一定的時間,加上機器的差別,動畫執行時每一幀的顯示速度不盡相同。比如在一幀中放置過多的符號,該幀的幀速率就會遠遠低於預設的幀速率,導致畫面播放不流暢,或是掉幀的情況。如果使用幀速率測試器來檢測您的動畫,則可發現上述問題。因為幀速率測試器工作時會顯示出影片當前的平均幀速率。總之,無論是設計遊戲還是製作大型動畫,速度慢、執行不穩定的作品是不會有吸引力的,誰也無法去忍受一個只有4幀/秒的動畫。