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為什麼相比於cbaLOL的贊助差那麼多

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為什麼相比於cbaLOL的贊助差那麼多

主要觀眾的年齡層次還不是社會財富的主要生產者,也不是廣告的主要受眾,其實現在已經有這個趨勢了,當80後90後00後這三代人真的成為社會的骨幹與核心之後,這個市場就會越來越大,現在的大人還不能理解遊戲的發展與未來,等他們長大後,屬於老男孩的遊戲人生就會到來,比較好的例子就是魔都已經開始舉辦一些十分正規的電競聯賽了,等到舉辦方越來越專業,就會有市場需求了。