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遊戲引擎遊戲框架的區別

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遊戲引擎遊戲框架的區別

1、遊戲引擎:用於控制遊戲功能的主程式,如接受玩家控制資訊的輸入,選擇合適的聲音以合適的音量播放等。

2、遊戲框架的好壞直接影響著引擎的可擴充套件性,可移植性,執行效率,可讀性,上手容易性,才能讓遊戲的執行效率達到最好,寫出一個幾個模組出來並不是很難的事情,難就難在如何寫一個框架,讓這個框架能夠管理好各個模組,也就是說讓引擎去管理好客戶端的各種資源。

3、區別:引擎相當於遊戲的框架,框架打好後,關卡設計師、建模師、動畫師可往裡填充內容。 引擎的目的是讓開發者專注於遊戲邏輯的編寫,