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什麼是事件驅動程式設計機制

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什麼是事件驅動程式設計機制

1、要理解事件驅動和程式,就需要與非事件驅動的程式進行比較。實際上,現代的程式大多是事件驅動的,比如多執行緒的程式,肯定是事件驅動的。早期則存在許多非事件驅動的程式,這樣的程式,在需要等待某個條件觸發時,會不斷地檢查這個條件,直到條件滿足。而事件驅動的程式,則有機會釋放cpu從而進入睡眠態,當事件觸發時被作業系統喚醒,這樣就能更加有效地使用cpu。

2、一個典型的事件驅動的程式,就是一個死迴圈,並以一個執行緒的形式存在,這個死迴圈包括兩個部分,第一個部分是按照一定的條件接收並選擇一個要處理的事件,第二個部分就是事件的處理過程。程式的執行過程就是選擇事件和處理事件,而當沒有任何事件觸發時,程式會因查詢事件佇列失敗而進入睡眠狀態,從而釋放cpu。

3、事件驅動的程式,必定會直接或者間接擁有一個事件佇列,用於儲存未能及時處理的事件。

4、事件驅動的程式的行為,完全受外部輸入的事件控制,所以,事件驅動的系統中,存在大量這種程式,並以事件作為主要的通訊方式。

5、事件驅動的程式,還有一個最大的好處,就是可以按照一定的順序處理佇列中的事件,而這個順序則是由事件的觸發順序決定的,這一特性往往被用於保證某些過程的原子化。