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maya如何製作燈光霧

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maya如何製作燈光霧

燈光霧通過將其新增到現有燈光中進行建立。若要建立填充整個場景、不僅僅在特定燈光照明區域的霧,請使用環境霧體積材質。首先將燈光霧新增到燈光,選擇要新增燈光霧的燈光。然後在燈光“屬性編輯器”(AttributeEditor)的“燈光效果”(LightEffects)部分,單擊“燈光霧”(LightFog)屬性旁的貼圖按鈕。Maya會自動建立燈光霧節點,將其連線到燈光節點,並顯示其“屬性編輯器”(AttributeEditor)。