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3Dmax如何製作踢腳線

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3Dmax如何製作踢腳線

我們在繪製室內效果圖的時候,除了需要繪製到天花角線模型外,踢腳線模型的繪製也是不可或缺的。今天我們就來了解下3Dmax如何製作踢腳線模型。

開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【矩形】,按圖示在作圖區域繪製一個矩形圖案作為踢腳線路徑並設定好矩形的各個引數。選中矩形圖案,點選【物件顏色】將圖案的物件顏色設定為:白色;

切花到前檢視,點選【矩形】繪製出一個參考矩形線框並按圖示設定好線框的各個引數。點選【線】按圖示以矩形線框為參考,繪製出一個多邊圖案。完成後,將矩形參考線框刪除();

點選【修改】,滑鼠點選右邊工作區中的【頂點】圖示,選中圖示圖案上的節點,對選點進行圓化平滑處理。通過調整控制點,完成踢腳線截面圖案的製作();

點選【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集設定欄,找到【倒角剖面】並將其拉動到右邊的選項欄中,點選【確定】將倒角剖面調出

選中矩形路徑圖案,點選【倒角剖面】-【拾取剖面】,拾取製作好的踢腳線截面圖案,這樣我們的踢腳線就製作完成了。