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3dmax玻璃材質如何設定

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3dmax玻璃材質如何設定

1、開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【標準基本體】-【茶壺】,在作圖區域繪製一個茶壺模型並將茶壺的分段引數設定為:10,物件顏色設定為:白色;

2、點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框。按引數設定一個玻璃材質球,反射引數設定為:30並將材質球附加給模型;

3、繪製一個圓形桌面模型,點選【材質編輯器】設定一個深灰色桌面材質球並附加給桌面模型。點選【渲染】,將玻璃茶壺渲染出圖;

4、點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點選【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器;

5、點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,點選【standard】-【VRayMlt】設定一個VRay材質球,按引數對材質球進行設定。將玻璃材質球附加給模型後,點選【渲染】出圖即可。