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3dmax是一款很好的三維設計軟體,今天給大家介紹3dmax如何使用布林,希望能幫到大家
開啟安裝好的3dmax軟體
用長方體畫出一個長方體
再用球體畫出一個球,移動到合適的位置
選擇長方體,找到複合物件
在裡面選擇布林,選擇布林方式
點選拾取操作物件b
在球體上點一下,可以看到,長方體和球體的交集位置就被減掉了
1、開啟軟體,畫出一個長方體和球體
2、選擇長方體找到複合物件下面的布林
3、選擇布林方式,拾取球體,完成
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