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方法如下:
1、建立一個球體,大小將地面渲染物件除地面以外的部分全部罩住,新增編輯多邊形修改器,刪除地面以下頂點;
2、將除地面頂點以外的頂點往上移動,使移動頂點的最下面一排頂點超過建築物;
3、在元素級別,點選球體,即選擇元素級別的模型,點選翻轉按鈕,將模型法線翻轉,為新增貼圖做準備;
4、給模型賦材質,漫反射貼圖通道新增天空貼圖,模型新增uvw貼圖修改器,貼圖方式柱形;
5、可檢視渲染效果。
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