第一款真正意義上的網路遊戲可追溯到1969年,當時瑞克·布羅米為PLATO系統編寫了一款名為《太空大戰》的遊戲,遊戲以八年前誕生於麻省理工學院的第一款電腦遊戲《太空大戰》為藍本,不同之處在於,它可支援兩人遠端連線。PLATO是
歷史上最為悠久也是最著名的一套遠端
教學系統,由美國伊利諾斯州厄本姆的伊利諾斯大學開發於上世紀60年代末,其主要功用是為不同教育程度的
學生提供高質量的遠端教育,它具有龐大的課程程式庫,可同時開設數百門課,可以記錄下每一位學生的
學習進度。PLATO還是第一套分時共享系統,它運行於一臺大型主機而非微型計算機上,因此具有更強的處理能力和儲存能力,這使得它所能支援的同時線上人數大大增加。1972年,PLATO的同時線上人數已達到1000多名。