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遊戲中玩家的角色和戰鬥中出現的怪物,包括捕捉後的召喚獸都具有五行屬性,其中人物屬性通過佩帶五行屬性不同的裝備來改變,分為攻擊五行和防禦五行兩種,分別由佩帶的武器和鎧甲的五行屬性決定;怪物和召喚獸的五行為天生獲得,同時影響攻擊和防禦。
武器:武器佩帶後,本身的五行屬性將影響到人物攻擊時對對方防禦五行的生克效果。
鎧甲:身穿何種五行屬性的鎧甲,就具有何種型別的防禦五行。
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