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軟控:就是非指向性技能,可以走位讓自己不被對方控制到,多半都是範圍性的技能像aoe的減速、擊飛等等。
硬控:是指除了無敵或者免疫控制之外,基本上是很難躲掉的。多半都是單體控制技能,且只能對英雄釋放的技能就被叫做硬控。如眩暈、冰凍都是比較典型的硬控。
控制類英雄在對戰中常常擁有逆轉局勢的能力,所以,能夠將控制技能放在適合的時機和位置就成為了檢驗一個控是否合格的標準,這樣的控才能為隊友創造輸出空間,讓敵人無路可退。
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