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3DMAX螺絲釘製作步驟如下:
1、建立半球體和十字;
2、使用超級布林運算進行差集運算,保留半球體;
3、建立圓柱體和螺旋線,將螺旋線新增可渲染樣條線修改器並勾勒出輪廓;
4、開啟材質編輯器,新增金屬材質;
5、選中所有圖形並打組,取名螺絲釘,將材質賦予螺絲釘;
6、在透檢視中按“Shift”鍵加“Q”鍵渲染。
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